O que é O Impostor?
Todo mundo recebe a mesma palavra, menos uma pessoa. O Lobo recebe uma parecida, mas diferente, e disfarça sem saber direito o que pegou. Os outros conversam alguns minutos e votam em quem parecer suspeito. Basta um celular só: o site distribui as palavras, sem instalar nada e sem cadastro.
Em uma frase: descobrir, só na conversa, quem foi a única pessoa com uma palavra diferente.
As regras, em 4 passos
- Distribuir. Passem o celular de mão em mão. Cada um vê a própria palavra em segredo; a tela não diz se você é o Lobo.
- Conversar. Todo mundo age como se tivesse a mesma palavra. Vale falar sobre o que ela representa, mas não dizer a palavra nem perguntar quantas letras tem ou por qual letra começa.
- Votar. Na contagem de três, todo mundo aponta ao mesmo tempo para quem acha que é o Lobo. Votar em ordem favorece quem vota por último, então é sempre junto.
- Resultado. Se quem foi apontado era o Lobo, os Cidadãos vencem. Se ele escapou — ou se acerta a palavra dos Cidadãos depois de ser descoberto —, o Lobo vence.
A partir de quantos jogadores dá para jogar?
De 3 a 50 pessoas com um celular só (até 20 na versão online). Com 2 não funciona: assim que as palavras não batem, já dá para saber quem é o Lobo sem conversar.
| Jogadores | Lobos recomendados |
|---|---|
| 3–7 | 1 |
| 8–12 | 2 |
| 13–18 | 3 |
| 19 ou mais | 4 |
Como se vence
| Resultado | Vence |
|---|---|
| O Lobo é descoberto e expulso | Cidadãos |
| O Lobo escapa (ninguém descobre) | Lobo |
| A votação extra também empata | Lobo |
| O Lobo expulso acerta a palavra dos Cidadãos | Lobo (virada) |
Se empatar, mais 60 segundos de conversa e vocês votam de novo. Se o Lobo expulso acertar a palavra dos Cidadãos, ele vence do mesmo jeito: é a Virada do Lobo, ligada por padrão (dá para desligar nos detalhes).
Perguntas frequentes
- É a mesma coisa que lobisomem?
- Não. Em lobisomem, cada um sabe o próprio papel desde o início e a partida dura várias rodadas com eliminações à noite. Em O Impostor, ninguém sabe se é o Lobo, e tudo se decide em uma única conversa de cerca de 5 minutos.
- O que não pode dizer durante o jogo?
- Só vale falar sobre o que a palavra representa. Dizer a palavra em si, perguntar diretamente por ela ou perguntar pelas letras e pelo som («começa com...?») é proibido, assim como mostrar a tela para outro jogador.
- Dá para jogar grátis e sem instalar nada?
- Dá. É só jogar aqui mesmo, nesta página, sem baixar nenhum app, sem cadastro e sem custo.
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Com as regras claras, veja as dicas de O Impostor: a primeira pergunta que você faz muda o resultado mais do que qualquer outra coisa.

