A primeira pergunta decide quase tudo
Quase todas as partidas se perdem da mesma forma: alguém pergunta «gostas disto?». Um Lobo sem ideia nenhuma da palavra também consegue responder isso. Pergunta antes algo que obrigue a um pormenor concreto — é aí que a diferença aparece.
Dicas para o Cidadão
- Começa pelo abstrato. Cor, tamanho, som, época do ano: falar primeiro não entrega nada se o ângulo não identifica a palavra.
- Faz a mesma pergunta a todos. Só comparando respostas iguais é que se nota quem destoa.
- Não acuses depressa demais. Apontar alguém no primeiro minuto só faz o resto da conversa virar defesa.
Dicas para o Lobo
- Deixa os outros falarem primeiro. Falar sem nenhuma pista é o mais arriscado que há a fazer.
- Reformula, não repitas. Copiar quase igual a resposta anterior nota-se logo.
- Se te apontarem, não negues logo. Admite que a tua resposta soou estranha e desvia a atenção para outra pessoa.
Perguntas para começar a conversa
Se a conversa parar, experimenta perguntas como estas — há muitas mais dentro do jogo:
- Descreve isto numa só palavra.
- Se isto fosse um instrumento musical, qual era?
- Se isto fosse um sabor, qual era?
Um botão no ecrã distribui uma pergunta de cada vez: não é preciso inventar nada.
Perguntas frequentes
- Há alguma forma infalível de ganhar?
- Não, sobra sempre alguma sorte. Mas perguntar por pormenores concretos em vez de perguntas de sim ou não muda bastante o resultado, seja como Cidadão seja como Lobo.
- Acho que sou o Lobo, e agora?
- Repara se algo que toda a gente trata como óbvio não faz sentido para ti. Se for isso, deixa os outros falarem antes e reformula as respostas deles por palavras tuas em vez de as repetires.
- Como evito que a conversa fique em silêncio?
- Usa as perguntas que aparecem no ecrã do jogo: foram pensadas para puxar informação sem nunca dizer a palavra.
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O número de Lobos por tamanho de grupo e o que acontece num empate estão nas regras de O Impostor.

