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Tres formas de jugar
Jugar pasando un solo móvil
El GM no cuenta como jugador
Cuando se acaba el tiempo no pasa nada automáticamente: es solo una referencia.
Con esto activado, el lobo al que voten todavía gana si adivina la palabra de los ciudadanos.
El GM dirige la partida: decide quién es el Lobo y las palabras, pero no juega.
No se pudieron cargar las palabras, así que estás jugando con un grupo pequeño. Comprueba tu conexión y recarga la página para tener las 300.
Modo GM
GM, mira esta pantalla
Que nadie más mire la pantalla
De 1 a 50 caracteres cada una. Ciudadanos y Lobo no pueden tener la misma palabra.
Que nadie más mire la pantalla
Solo se ve mientras la mantienes pulsada. Al soltar, se oculta.
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A la de tres, señalen todos a la vez. Elijan a quien reciba más dedos y pulsen «Confirmar».
Resultado de la votación
Remontada del Lobo
Di en voz alta cuál crees que era la palabra de los ciudadanos.
Si aciertas, el lobo gana igualmente.
El Impostor es un juego del impostor que se juega con palabras; en inglés se lo conoce como impostor game. Todos reciben la misma palabra menos el impostor (aquí, el «lobo»), que recibe una un poco distinta. Hablen unos minutos y descubran quién desentona. Una partida dura unos 5 minutos y se juega desde 3 personas.
La mayoría comparte la misma palabra; el impostor recibe una un poco distinta. Nadie sabe cuál de los dos le tocó.
Pasen un solo móvil y miren su palabra en secreto. La pantalla no te dice si eres el impostor.
Todos creen que comparten la misma palabra. Si la charla se apaga, lean en voz alta uno de los temas de la pantalla.
A la de tres, señalen todos a la vez. Si atrapan al lobo ganan los ciudadanos; si se escapa, gana él.
Reglas completas de El Impostor (por número de jugadores, empates, quién gana) →
Dos colecciones de juegos de fiesta del mismo equipo. El Impostor viene incluido, junto con muchos juegos más.